Скачать через торрент [Linux Game,Shooter] Return To Castle Wolfenstein\Возвращение в замок Вольфенштейн Игра для ПК (PC) бесплатно torrent

Статистика раздачи
Размер:  780 MB   |    Зарегистрирован:  7 лет 8 месяцев   |    .torrent скачан:  338 раз   |   
Раздают:  1  
   
загрузка...
 
Автор Сообщение

Fanfar

avatar Fanfar


Возвращение в замок Вольфенштейн (Return To Castle Wolfenstein)


Год выпуска: 2001
Жанр: Шутер от первого лица
Разработчик: Gray Matter Studios и Nerve Software
Издательство: Activision
Платформа: Linux
Системные требования: P4 1 Ghz, 64 MB RAM
Язык интерфейса: только русский
Таблэтка: Не требуется

Описание:
Действие игры разворачивается в 1940-ые года во времена второй мировой войны. Мы снова, как и в оригинале, оказываемся в роли William J. “B.J.” Blazkowicz - американский супершпион, агент по специальным поручениям в тылу врага. Главной вашей задачей в RtCW является предотвращение коварных планов Гиммлера по созданию непобедимой армии зомби.
Оружия в игре вполне достаточно, и практически все имеет аналоги в других шутерах: всего его 16 видов. Струя пламени, выпущенная из огнемёта, плавно изгибается, следуя за движением ствола и сжигая все на своём пути. Движок Quake 3 после серьезной модификации не то чтобы творит чудеса, но смотрится весьма бодро.
Все уязвимо, даже бетонная стена или железная балка. Любую вещь в Вульфе можно передвинуть, поднять или переставить в нужное место. Таким образом из обычной комнаты или зала можно соорудить первоклассную баррикаду для обороны от многочисленных противников.

Доп. информация:
Озвучка - "Фаргус".
Распаковать в свой профиль -> получаем папку RTCW, в ней читаем файл pro4ti_pered_zapuskom!!!, делаем как там сказано и играем..
* Броня и вооружение Прото- и Супер-солдат очень похожи на механические доспехи Гитлера из Wolfenstein 3D.
* Ни один NPC в игре не умеет плавать. Если на уровне baseout (уничтожение радара) собрать за собой большую погоню, вернуться в начало уровня и нырнуть под мост, большинство немцев попадает в воду и бесславно утонет, беспомощно щёлкая курками.
* Оружие под водой также не работает. Однако Tesla Gun под водой не только работает, но и не тратит заряды. Секрет прост — он появляется после последней карты, где есть достаточное количество воды. Под водой можно кидать гранаты.
* Стулья можно брать, если в руке находится нож, пистолет или граната. С другим оружием на руках стулья брать нельзя (однако, если взять стул и одновременно с этим сменить, например, пистолет на автомат, то игрок будет нести автомат и стул одновременно).
* Немецкие солдаты в игре разговаривают на английском языке с немецким акцентом. Но это в оригинале, есть также и версия, где все разговоры озвучены по-русски.
* В русской версии любознательным игрокам прежде, чем убивать немца, можно спрятаться и подслушивать забавные разговоры. Например, разговор немцев о парашютах в миссии «forest» (где нужно тихо проникнуть в грузовик) в первом доме, или массовые разговоры в миссии «village» (где нужно снять пятерых немецких офицеров и тихо проникнуть в замок Wolfenstein). Особенно радует юмор разработчиков, когда заходишь в этой миссии в одном из домов в комнату, где спиной к двери стоит немецкий офицер и говорит «А-а, это ты? Заходи, милая, мы быстро управимся…», а в соседней комнате обнаруживается полураздетая гражданская немка…
* Если пролететь noclip’ом (чит-код, набираемый в консоли) под уровнем с первым боссом (чудовищем Оларик), то можно увидеть самолёт, на котором Блацкович и улетает после уничтожения Оларика. На нём даже установлено оружие, пулемёты MG 42. Подобные «сюжетные» штуки есть и на других уровнях…
* Пушка Теслы — фантастическая реализация трансформатора Теслы.
* Замок, из которого надо сбежать в начале игры, и замок, через который надо пройти в конце, имеют одинаковое название, но это совершенно разные постройки.
* Если залезть на крышу замка (в самой первой миссии) и осмотреться, то можно заметить плотину, через которую потом (в 20-й миссии) нужно будет прорваться.
* Для RTCW существует официальный аддон - «Enemy Territory», рассчитанный на многопользовательскую игру, а также неофициальные модификации («Призраки войны» (другое название «Resident Evil»), «Диверсант» (другое название «В тылу врага»), «Проклятие фараонов», «Ставка больше чем жизнь», серия «Operation Trondheim» («Operation Trondheim HM Special Forces», «Operation Trondheim Red Alert», «Operation Trondheim Iron Cross»), «Project 51», «Врата Времени», «Сталинград»), из которых особенно выделяется «Врата Времени» — сюжетом, оригинальностью локаций и шутками разработчиков. В частности, в начале одного из игровых уровней, спрятавшись за углом, можно увидеть, как очень пьяный, тучный немецкий солдат, покачиваясь, напевает главную тему из «Семнадцати мгновений весны».
RTCW.
Часть 1: ESCAPE!
Секреты 7/7
Посмотрели видеоролик. Приблизительно представили себе, где и с кем нам сражаться. Теперь можно приступать к делу. Выходим из камеры, попутно прихватив пистолет, но не спешим его использовать: зачем лишний шум? Наше оружие - нож. Идём направо по коридору, проходим мимо запертых камер, сворачиваем направо, поднимаемся вверх по лестнице, открываем решетчатую дверь. Выглядываем из-за неё: как только доктор-садист начнёт мыть руки, повернувшись к нам спиной, - со всех ног бежим к нему и шинкуем его ножичком. Если эта падла даже только успеет выхватить Люгер, - миссия усложнится: прибежит охранник, решётку дальше опустят, и уже будут нас ждать. Но рассчитываем на наше проворство, и, оставшись без второго пистолета, тихо укладываем доктора баиньки. Выходим за решётку, и осторожно поднимаемся вверх по лестнице, придерживаясь левой стены. Выглядываем из-за дверного проёма: решётка поднята, а за ней ходит охранник. Не спешим: он скоро уйдет, и в комнате останется только радист. Бежим к нему, и так же устраняем посредством нашего холодного оружия. В стойке слева берем автомат, на полке магазин с патронами, перезаряжаем, и можем двигать дальше, где нас не ждут двое солдат. Если ранят, - можно вернуться: в комнате полно аптечек. А так же можно порушить всё вокруг: штандарты, рацию, стулья, фанерные плакаты. Поднимаемся по лестнице вверх. Идём за дверь. Теперь нам опасаться нечего, и мы прём, словно танк. Выходим на мостик, и идём к двери впереди, поглядывая наверх: там солдат. Убиваем. Поднимется тревога. Дверь, за ней ещё одна. Впереди по коридору солдат. Нам вниз по лестнице. Идём в первую дверь справа. За ней два солдата: один у подножия лестницы справа, второй в противоположном углу по диагонали. Пересекаем площадку, идём в дверь, где был второй солдат. В казарме берем автоматы, аптечки, гранаты. Бьём в каменный пол ногой между второй и третьей кроватью - 1 секрет. Возвращаемся к лестнице, идём дальше вниз. В самый низ. Слева разбиваем деревянную загородку - 2 секрет: патроны к винтовке. Опускаем рубильник у двери, выходим. Мы в знакомом, уже пройденном месте. Нам налево. По лестнице вверх, и снова в дверь. Через мост. По коридору. Теперь по винтовой лестнице вверх. В первую дверь слева. По коридору. В комнате отключаем сигнализацию слева от двери. Рядом разбиваем плакат - 3 секрет (золото). Осторожно с окном! За ним, на той стороне, солдат с винтовкой. Снимаем его, а потом берём на стеллажах и на столе боеприпасы, аптечки, бинокль. Выпрыгиваем в окно. Поднимаемся по лестнице, подбираем винтовку убитого. Идём налево: здесь на площадке единственная дверь. В неё. Впереди, у камина, офицер; да и снизу, через пол, начнут стрельбу двое солдат. В комнате есть аптечки, боеприпасы. Через дверь, в которую мы вошли, вбежит ещё один солдат. Тех, что внизу, бьем через дырки в полу, к ним прибежит третий. Спрыгиваем вниз. Видим дверь, коридор, а напротив двери заложенный камнями арочный проход. Разбиваем ногой кладку - 4 секрет: секретную комнату. Разбиваем в ней шкаф, берем боеприпасы. Выходим. Теперь в дверь напротив. За ней солдат. Убиваем, выходим в коридор. Из правого ответвления выскочит ещё один немчура. Убиваем. Идём в этот коридор. Там выскочат двое солдат. В коридоре две двери: справа и слева. Идём в правую. В комнате солдат. Покончив с ним, слева от двери поправляем покосившийся светильник: на противоположной стене втянется панель с гобеленом. За ней - 5 секрет: секретная комната. В ней возьмём три золотых слитка. В комнате есть ещё шкаф, разбив который, возьмём аптечку и гранаты. Выходим из комнаты, идём в дверь напротив. В этом помещении полно солдат. Разделавшись с ними, разбиваем портрет фюрера слева от двери - 6 секрет: находим ещё пару золотых слитков. Идём в следующую дверь. По коридору прямо, потом направо. Слева две узорчатых панели. Нажав левую из них, откроем правую - 7 секрет. Попадем в секретную комнату. Возьмём кубок. Выходим, идём дальше за поворот. Слева казарменное помещение, где можно поправить здоровье и пополнить боезапас, а прямо дверь, ведущая к концу уровня.
Часть 2: Castle Keep
Секреты 4/4
Не шумим. Достав ножичек, идём в дверь справа. Там у камина офицер разговаривает сам с собой. Делаем в нем побольше дырок, и побыстрее. Над камином штандарт. Расстреляв его, увидим панель. Эта панель открывается рубильником, который спрятан за портретом солдата, что справа от дверного проёма (когда повернетесь к нему лицом). В открывшейся нише два золотых слитка - 1 секрет. Добраться к ним можно, если подставить к камину стул, а затем стать на него. Выходим, заметив слева по коридору решётку, за которой имеется комната с амуницией. От двери направо: внизу солдаты. Объявляем всем войну! Мочим и гасим. Спускаемся вниз. Прямо длинный проход, в котором на мостике сверху солдаты, а слева вход в казарму, где можно пострелять солдат, и разжиться аптечками. Проходим коридор насквозь. Поднимаемся вверх по винтовой лестнице. Идём в дверной проём слева. За ящиками впереди солдат, ещё один на стене сзади: оборачиваемся. Идём влево, вниз по ступенькам. Там в дверь. Проходим по коридору, и в дверной проем прямо: слева за ящиками впереди офицер. По мосту пока не идём, а направляемся в дверь слева: прямо напротив двери в шкафчике патроны, а в стойке автомат. Выходим, переходим через мост. Подбираем пистолет офицера, отключаем сигнализацию: из следующей комнаты может выскочить радист. В любом случае идём в эту комнату, убиваем радиста, и активируем рубильник на панели - 2 секрет: открылась решётка в первой комнате с камином и секретом. К ней можем попасть через дверь в проходе за мостом. Берем боеприпасы, и возвращаемся на улицу, к ящикам. Идём теперь под навес. Оттуда будет стрелять солдат. Заходим в новое помещение. По коридору направо. Там единственная дверь. В комнате разбиваем шкаф, берем аптечку. Выходим в дверь рядом. Спускаемся вниз по лестнице. За аркой, справа, дверь в винный погреб. В нем двое солдат. Уничтожаем. Между бочками, что ближе к двери, в стене более тёмный камень - 3 секрет. Нажимаем его: в дальнем углу в сторону отъедет стеллаж с бутылками, и мы попадем в секретную комнату, где сможем взять бутылочку вина разлива 1938 года. И тут же её выдуть из горла (клавиша «использовать предмет»). Подогретые, выходим, и идём от погребка прямо, потом извивами коридора выйдем к новому месту побоища. Фрицев здесь много, так что сражаемся. Движемся в проход внизу слева. Потом в сторону коридора с красным освещением. За поднятую решётку. Стреляем в бочки, за которыми прячется недоумок-солдат: они взорвутся. Напротив этих бочек комната: разбиваем в ней правый плакат на стене, а затем и кладку; найдем золото в секрете. Собрав по комнатам оружие и боеприпасы, идём в самый дальний конец этого крыла, - к двери, над которой горит красный фонарь. Открываем её и стреляем в бочку возле стены слева: стена обрушится - 4 секрет, и мы попадем в ещё одну секретную комнату, где сможем взять золотой шлем тевтонского рыцаря и пару золотых слитков. Выходим. Возвращаемся к взорванным бочкам. Слева от них проход наверх. Можно сходить туда, и ещё повоевать. Но вернуться придётся все равно на улицу, к ящикам посреди двора: по идее, нас там уже ждут. Но никто не запрещает сходить вверх по лестнице, открыть решётку, выскочить на свежий воздух, пострелять из пулемёта МГ. А потом исследовать эту территорию, собрав на ней все возможные боеприпасы. Когда пойдем назад, - весь путь предстоит проделать с боями. А на арене (площадке с ящиками) солдат уже будет просто очень много (с десяток): сверху, за ящиками, по углам. Уничтожаем всех, и идём в открывшуюся дверь слева. При выходе на мост, справа будет лестница. Туда тоже можно будет подняться, взять винтовку и аптечку. Переходим через мост, и идём в дверь справа, чтобы закончить уровень.
Часть 3: Tram Raid
Секреты 0/0
Сразу идём в дверь справа пополнить боезапас, здоровье, и разжиться бодрячком (чай на столе). Не забудьте про патроны в шкафу. Выходим, и идём дальше по коридору. Как только проходим за двустворчатые двери, стреляем в техника впереди у механизма. Потом отстреливаем солдат справа внизу и вверху. Из-за двери сзади тоже может выскочить один. Идём в дверь слева, рядом с тревожным устройством. Там, повоевав, собрав боеприпасов и броню (каска), надо сдвинуть рычаг у генератора, чтобы подать напряжение на привод канатной дороги. Вместе с напряжением, к нам сюда поднимется и вагончик с двумя солдатами. Встречаем их на воздухе у блока управления. Ещё раз проверяем, собрали ли мы здесь все оружие, которое могли, и садимся в вагончик. Нажимаем кнопку на панели у входа в вагончик, и спускаемся к следующей станции-вышке. Здесь лучше взять в руки винтовку. Когда будем приближаться, там надо будет снять двух солдат. А когда приедем, добить третьего. Обшарив комнату внизу, идём к металлической лестнице слева. Поднимаемся наверх. Проходим по обледенелому металлу к лестнице, спускающейся вниз внутри вышки. Спускаемся по ней. Активируем рубильник на блоке рядом с люком, но прежде чем спрыгнуть туда, убиваем техника, который ждет нас там с пистолетом в руках (гранату вниз). Прыгаем. Сдвигаем по горизонтали рубильник на панели, и возвращаемся к вагончику. Садимся, жмём кнопку и едем дальше. В следующем пункте назначения ещё двое солдат, а по прибытии, откроется дверь впереди, и из-за неё выскочит ещё один неугомонный смертник. Идём в эту дверь. За ней, за решёткой внизу, один техник, и справа, тоже за решёткой, - солдат. Покончив с ними, лезем по лестнице вверх. Идём в дверь. Обшариваем помещение и убитых. Разживёмся боеприпасами и броней. Выходим за дверь, и перепрыгиваем через перила на решётку. Разбиваем решетчатую загородку вентиляции, и залезаем в неё. На выходе разбиваем ещё одну решётку, и начинаем воевать. Справа сразу двое за перевёрнутым столом. В комнатке офицер. Прибегут ещё. Нам противостоит порядка десяти фрицев. Через ажурную решетчатую дверь переходим в следующий зал. Тут тоже всех убиваем, обшариваем комнату слева, богатеем на боеприпасы, бодрячок и бинокль, и только потом идем в дальнюю комнату справа, чтобы встретиться с Кеслером, нашим связным, и закончить уровень.
Часть 1: Village
Секреты 2/2
Не спешим бежать за Кеслером. Сначала собираем со стола автомат Томпсона, патроны к нему, бинокль. Спускаемся по лестнице вниз, и ждем пока говорливый Кеслер откроет нам проход. Спрыгиваем вниз, в винный погреб, и у подножия лестницы шинкуем ножичком пьяного солдата. Поднимаемся по лестнице вверх. И сразу за плетённой перегородкой убиваем двух немцев. Здесь, как сложится: могут сразу, а может и нет, но с улицы (дверь впереди, правее) прибегут трое охранников. И справа могут появиться двое, а может, и нет. Смотря насколько вы нашумите. В общем, убиваем двоих за столом, и троих с улицы. Любуемся на немку, и выходим на улицу. Правее перил лестница, а рядом дверь. Нам сюда. Идём по коридору, поворачиваем за угол, и убиваем очень симпатичного солдата. Поворачиваем ещё за один угол, и можно войти в дверь справа, закусить, подобрать гранаты. Выходим, доходим до конца коридора, открываем дверь, и убиваем пулемётчика. Сразу берем сошки в руки, и начинаем отстрел толпы солдат, которые побегут к нам из открывшихся дверей прямо по курсу. Покончив с ними, спускаемся на улицу, и идём туда, откуда они выбежали. Поворачиваем направо, проходим через решётчатую дверь, сворачиваем налево, и со спины можем напасть на замёрзшего солдата, который нас отсюда совсем не ждёт. Слева по улице, за ящиками, ещё пара солдат, и ещё один на вышке рядом с нами. Как только их всех уложим, откроется дверь рядом с ящиками, и сочувствующий нам мужик откроет свою кладовку с патронами к Томпсону и автоматом Стен. Там же возьмём новый бушлат. Выходим, идём по улице, что за ящиками. Перед мостиком слева разрыв в перилах. Спрыгиваем, и пролазим под мостом. Слева, наверху лестницы, солдат. Его можно убить. А потом идём направо, налево, снова налево. Выйдем к греющемуся у бочки солдату. Убиваем, идём в дверь впереди. В комнате, слева, двое офицеров и солдат. Убиваем. Разживёмся оружием. Направляемся к книжным полкам справа. Нам интересна их левая половина. Ближе к её центру есть высокая красная книга, сдвинув которую мы откроем люк в полу - 1 секрет. Спускаемся туда по ступеням, и находим секретный винный подвал, а в нем золотые слитки и аптечки. Выходим на улицу, идём к лестнице, где был солдат. Перед лестницей можно зайти в дверь справа, полюбоваться на ещё одну женщину, и ужин с бодрячком. Поднявшись по лестнице, идём в левый проход (справа в комнатах и на чердаках солдаты). Проходим извивами вдоль перил, убиваем солдата, другого, видим дверь в глубине под аркой справа. Но дальше есть лестница, а на ней ещё один представитель военщины. Убив его, и спустившись по лестнице вниз, пройдем за решетчатую калитку, а там, - в дверь справа. Здесь целый арсенал. Пополняем боезапас. Так же, с лестницы запрыгиваем на перила, потом на каменную тумбу, что ближе к балкончику наверху, а с неё на сам балкончик - 2 секрет: пара аптечек. Затем возвращаемся к двери под аркой. Проходим по коридору. Нам на выход, в дверь прямо. Но сначала надо убить двух офицеров в комнате справа, и солдата слева. Потом выходим, и стараемся не попасть под огонь снайпера, бьющего из чердачного окна за решетчатой калиткой перед нами. Нам налево. Здесь, на кладбище, прибавляем к покойникам четырёх солдат, и идём к гробнице, запечатанной камнем с рунами. За гробницей возьмём две тротиловые шашки, - пригодятся. Разбиваем камень, закрывающий вход в гробницу, и прыгаем вниз.
Часть 2: Catacombs
Секреты 1/1
Настала пора сражаться с чудовищами. Идём вперёд, до пролома в полу. Внизу солдаты бьются с монстрами. Нам спешить некуда, ждем пока одна из сторон не победит. Потом спрыгиваем вниз, и добиваем уцелевших. Подбираем амуницию, аптечки. Если что останется, - не жалко: мы сюда ещё вернемся. Идём в тоннель. По дороге сражаемся с нападающими на нас мертвяками. Путь здесь один, сворачивать некуда: не заблудитесь. Так что, движемся вперёд, расчищая себе дорогу автоматными очередями. Дойдём до провала. Перепрыгиваем на другую сторону, разбиваем хреновую кладку, и входим в склеп. Как пойдем к рубильнику слева, из стены и из гроба восстанут мертвецы. Разбиваем их в прах. Опускаем рубильник, и перепрыгиваем назад: там, на стене открылась панель, а за ней ещё один рубильник. Опускаем его. И теперь спрыгиваем вниз, в провал, туда, где раньше были колья. На нас сразу нападут мертвяки. Отбиваемся, и идём в проход. Дойдем до двери. Тут тоже из стен вылупится пара усопших, придётся уничтожить. Опускаем рычаг рядом с дверью, и идём в неё. Напротив проход, который нам нужен. Но можно сходить налево, к началу уровня, если там у вас ещё остались кое-какие запасы аптечек и патронов. Потом идем в проход прямо. Мост под нами рухнет, и, оказавшись внизу, мы снова будем сражаться с мертвецами. Откроется дверь, и, пройдя тоннелем, нам придётся убить двух солдат. Берем на столе патроны к автомату и книгу. Из пола, стен начнут вылущиваться мертвецы. Отбиваемся от этой прорвы нечисти. Потом среди гробов справа можно будет взять аптечку и гранаты. Но наш путь через гробовую нишу слева. Взбираемся вверх по осыпи, и выходим в коридор. Напротив лестница, а на ней мертвяк. Можно выглянуть налево: там слева дверь, за ней секрет. Идём по лестнице в комнату, где только что забили мертвяка. Забив ещё одного зомби, идём к стене напротив входа: там есть выступающий из стены кирпич. Нажав его, разворачиваемся, и быстро бежим к двери с секретом (она скоро закроется) - 1 секрет. Там берем Золотой Шлем, и, опустив рубильник, выходим. Идём в проход слева от нас. По любой из лестниц поднимаемся в комнату, где закроются все двери, а из стен начнут вылупляться мертвецы. Заключительным аккордом станет рождение из пламени мертвеца, изрыгающего огонь. Пока он ещё не окреп, забрасываем костёр гранатами. Покончив с мертвецами, опускаем рубильник (он слева от стены, дальней к двери, если стоять к ней лицом). Идём в открывшуюся дверь.
Часть 3: Crypt
Секреты 2/2
После загрузки уровня, мы становимся свидетелями бойни между солдатами Вермахта и мертвецами. Потихоньку двигаемся вперёд, по мере необходимости отстреливая или солдат, или мертвецов, или и тех, и других вместе. Перейдем через мост. Там будет решительная схватка, когда появится изрыгающий огонь мертвец. С солдатами они быстро покончат, и двинутся на нас. Забрасываем огнемётчика гранатами, а потом, если остались, приканчиваем остальных. В комнатке за мостом, слева, стоит крест с кругом — 1 секрет. Подходим к нему сбоку, и сбиваем ногой: он упадет, и в полу образуется дыра. Прыгаем туда, это секретная комната. Подбираем патроны, гранаты, аптечки, и, опустив рубильник за гробом, выходим за поднявшуюся решётку. Теперь по лестнице вверх, и вперёд знакомыми местами. От дырки, в которую прыгали, идём в комнату с гробами. Там, в самом конце, нажимаем на стене кнопку с ладонью. И, не обращая внимания на вылупившихся мертвецов, бежим назад к решётке из комнаты с секретом: перед ней, слева, открылся проход в стене. Спускаемся по лестницам в самый низ. В туманной комнате нас ждет встреча с ещё одной бандой полуистлевших нелюдей. Когда с нею будет покончено, солдаты с той стороны откроют дверь, и нас ждёт ещё одно увлекательное побоище. Идём за открывшуюся дверь. В центре комнаты видим колонну. Нам надо её опустить. Для этого надо опустить три рубильника в трёх проходах. Проходить надо в таком порядке (иначе не возьмём секрет наверху):
* Идём в средний проход. Не спеша: упадёт плита с шипами. Пока она поднимается, проскакиваем к рубильнику, опускаем его. Выходим так же, пока плита поднимается вверх.
* Идём в левый. Перепрыгиваем через яму, становимся как можно дальше от рубильника, и, опустив его, сразу (моментально!) отскакиваем назад, чтобы нас не раздавили сходящиеся каменные плиты.
* В правом проходе тщательно избегаем подходить близко к светлым выступающим плиткам: иначе из стен вырвутся диски, и нам каюк. Опустив рубильник, так же осторожно выходим.
Становимся на квадратную платформу, макушку колонны, и поднимаемся вверх. По выдвинувшейся деревянной дорожке переходим к рубильнику, опускаем его: на другой стороне поднимется дверь, а справа и слева в нишах вылупятся мертвецы, - за ними вход в комнату с секретом — 2 секрет (ящик с золотыми монетами), но туда ещё надо суметь попасть Потом бежим на другую сторону к открывшейся двери. Идём в противоположный конец обширной комнаты, и у черепа с костями берем бокал. Позади нас появятся мертвецы. Сражаясь с ними, опасаемся подходить близко к лицам на стенах: они изрыгают огонь. Затем будет землетрясение, и мы спрыгнем в трещину, образовавшуюся в полу. Выходим через дверь, и идём по тоннелю навстречу новому уровню.
Часть 4: The Defiled Church
Секреты 1/1
Итак, идём вперёд. Через комнату с ящиками. Впереди пролом, а за ним просторная комната. Можно, конечно, выскочить туда с автоматом, а можно достать снайперскую винтовку, и подождать, пока в поле зрения не появится солдат. Убить его, а потом взять на мушку и двоих его подбежавших товарищей. Идём в комнату, пересекаем её с поворотом вправо, по пути подбирая аптечки, гранаты, патроны: кому что надо. Нам за дверь. Там наша первая встреча с очаровательной богиней, которую мы, к сожалению, вынуждены убить. Дальше ещё одна дверь. За ней солдат. На ящиках аптечка. Нам вверх по лестнице, но если есть большое желание, то можно пойти дальше, заглянуть в гроб, и разбудить мертвеца. Поднявшись по лестнице, готовимся к бою: справа за углом, и слева за ящиками, - две очаровательные амазонки, которых нам надо убить. Теперь открываем решётку справа, и идём за неё. Коридор, лестницы, ещё одна решётка, дверь. Выходим в Главный зал Церкви. Здесь нам предстоит биться с пятью чертовски приятными девчонками, и победить. Обходим храм по периметру, в сторону алтаря. Там надо подняться по лестнице вверх, но ещё одна проказница швыряет сверху гранаты. После разрыва одной из них, моментально ныряем вверх, и убиваем её, пока она не успела переключиться на Стен. Выходим в дверь. Здесь ещё три тётечки. Делать нечего: убиваем. Затем выходим на деревянный помост, подходим к его правому краю, разбиваем ногой перила, и перепрыгиваем в оконный проём на площадку, куда не ведут двери — 1 секрет. Это секретная площадь. Здесь найдем гранаты, аптечку, патроны к пистолету и Череп. Снова перепрыгиваем на деревянный помост, и идём в следующую дверь. У винтовой лестницы ещё одна негодница. Пожурить её что ли? Очередью из автомата. Спускаемся вниз по винтовой лестнице. Здесь ещё несколько девчонок, которым очень хочется видеть нас мёртвыми. Но это ещё бабушка на двое сказала (аптечки, боеприпасы собираем). Открываем решётку, дверь, и выходим в комнату полную ящиков. Здесь прячется пяток воинственных амазонок. Сражаемся. Покончив с ними, подбираем вокруг оружие, броню (каска на ящиках), аптечки. Сбиваем засов на двери, и идём заканчивать уровень.
Часть 4: The Defiled Church
Секреты 0/0
Хельга фон Булоу прекратила своё бренное существование, и превратилась в нечто ужасное, но это Нечто нам и предстоит на этом уровне уничтожить. Идём вперёд, и проваливаемся вниз. Собираем амуницию, и не забываем это место на будущее, если оставляем здесь боеприпасы и аптечки. Выходим в пролом напротив стола с аптечками. Поднимаемся по склону, и выходим на арену будущей битвы. Вот она Хельга фон Булоу, во всей красе, со своими приспешниками. Гасить нужно, в первую очередь её, а уже потом нормальных мертвяков. Пара тротиловых шашек у вас ещё цела? В дело их! Подскакиваем к Хельге, активируем динамитную шашку, и отскакиваем. Так же и вторую. Потом гранаты в неё! Если ещё жива, то добиваем из автомата, потом мертвяков. Забрасывать гранатами её лучше в тот момент, когда она останавливается, чтобы прорычать и низвергнуть ослепляющие нас черепа. Зачистив зону от врагов, снова спускаемся вниз, чтобы пополнить боезапас и здоровье (если есть чем). Потом снова выходим на арену, переходим на другую сторону, и идём вправо. Заходим в гробницу, чтобы взять клинок.
Часть 1: Forest Compound
Секреты 1/1
Прибыли мы на место. Вокруг тишь, гладь, идиллия. И так оно и должно оставаться. Наша задача: незамеченными проникнуть на ракетную базу. Идём вперёд по травке. Оружие пока можно не прятать: до базы ещё далеко. Лощиной выйдем к домику, и прохаживающемуся вокруг него часовому. В домике ещё двое солдат. За спиной часового подбираемся поближе, и можно пострелять: главное, чтобы никто отсюда не убежал. Подобрав оружие, можно пройтись по водичке (чёрная полоса рядом) в сторону парашюта висящего на деревьях по правому берегу. Там подобрать Кольт, патроны, аптечки. Возвращаемся назад к домику, и идём по тропинке дальше. Выйдем к ещё одному домику. Здесь надо бы потише. За спиной часового (на вышку вдалеке не обращайте внимания) подбираемся к входу в дом. В доме офицер слушает граммофон. Забегаем в дом, и ножичком его, ножичком. В спину, чтобы не шумел. Затем можно из Стена уложить и часового рядом с домом. Теперь начинается самое непредсказуемое: сохраняйтесь чаще. Придерживаясь скалы справа, движемся вперёд и вперёд, пока не выйдем с тыла к вышке. Надо взобраться на неё, и снять часового. Это несложно. Главное, - чтобы двое солдат внизу не подняли тревогу: у них под рукой кнопка тревожной сигнализации. Снимаем по-тихому часового. Подбираем его оружие, и спускаемся вниз. Пока солдаты к нам спиной, скоренько бежим в тоннель справа. А можно подобраться как только возможно ближе к солдатам (можно пригнувшись), и быстро (!) расстрелять их из автомата, чтобы не успели поднять тревогу. Затем идём в тоннель что справа, между вышкой и будкой, где были эти двое солдат. На его противоположном конце двое солдат возле грузовика. Пока они там болтают, бежим по тоннелю вперёд, и сворачиваем в правый проход. Открываем дверь, бежим вперёд по тоннелю, а в конце взбираемся по лестнице вверх, и сразу принимаем вправо, к скале. Идём лощиной. Выйдем к солдату и офицеру разговаривающим внизу. Офицер пойдет в сторону, а солдат станет к пулемёту. Осторожно, короткими перебежками, двигаем за офицером, и со спины шинкуем его ножичком. Он не должен успеть выстрелить! Идём туда, куда он направлялся, и находим снайперскую винтовку, патроны, аптечку. Возвращаемся к солдату у пулемёта, и тоже снимаем его ножом. Теперь можно взобраться на вышку, и снять часового на ней, но так, чтобы не всполошился часовой у входа на базу справа. Спускаемся вниз, и снимаем этого часового у входа на базу, но так, чтобы не поднял шума офицер в стеклянном помещении наверху (стреляем, когда он опустит бинокль). Когда это проделано, можно снять из винтовки тех двух солдат, у входа в тоннель, за спинами которых мы прорвались на эту территорию (для успокоения). Подбираемся ближе к воротам базы, и через стекло (с первого выстрела! иначе поднимет тревогу) снимаем офицера наверху. С этого же места можно снять и часового на водонапорной башне. Теперь порядок. Но ломиться напролом не советую. Обходим забор вокруг базы слева. Дойдем до открытого окна. За ним, в глубине, разговаривающий офицер. Можно снять его из снайперской винтовки. Но зачем тратить патроны? Залезаем в окно, и шинкуем офицера сзади ножичком. Рядом с окном, через которое мы влезли, стол. На столе обычная снайперская винтовка. Запрыгиваем на стол, вылезаем в окно. Все следующее нам надо проделать так, чтобы не увидел часовой у входа на ракетную базу, которого нам никак нельзя убивать! Запрыгиваем на ящики у стены, с ящиков на стену. Со стены запрыгиваем на крышу барака. По тросу перебираемся на крышу склада рядом. Там запрыгиваем в открытый люк — 1 секрет и попадаем в секретное помещение. Можем взять патроны к Томпсону, броню. Разбиваем снаряды у ящиков, и в расколотом ящике берем Золотой Шлем. Выходим в дверь, и бежим к воротам впереди справа. За ними в дверь барака слева: там офицер. Надо или быстро налететь на него с ножом, или дождаться, когда он повернется спиной (а так он стоит боком у плаката). Если его не убить, то потом он поднимет шум у нас за спиной. Покончив с офицером, выходим через эту же дверь, и осторожно огибаем левый угол барака: впереди ящики, а за ними последний часовой. Или снимаем его от барака из снайперской винтовки, или бежим к стене, движемся к ящикам, прячась между тремя трансформаторами и стеной, а потом кончаем часового ножом. Прыгаем в кузов грузовика. Все. Поехали к новому уровню.
Часть 2: Rocket Base
Секреты 1/1
Поскольку на предыдущем уровне наши нервы были излишне напряжены вынужденным бездействием нашей огневой мощи, то теперь всё кардинально меняется: стреляем во все, что движется, и стремительно рвемся вперёд. Ведь нам надо предотвратить запуск и уничтожить ракету Фау-2 (ранний вариант баллистической ракеты средней дальности). Открываем борт грузовика, выпрыгиваем на пол склада, и идём вправо, к лестнице. По пути стреляем в техников, солдат, - всех уничтожаем. И желательно, заблаговременно. Поднимаемся по лестнице, идём направо, там в тоннель. За поворотом влево справа вход в казарменное помещение. Там двое солдат. Можем пополнить боезапас, сменить шмотки, разжиться аптечками. Выходим, идём дальше. Дойдем до шахты подъёмника. Ждем, пока она поднимется, и убиваем двух приехавших ребят. Активируем на платформе рычаг, и опускаемся вниз. Приехав, проходим по короткому тоннелю, и выходим в каземат. Слева техник с пистолетом, впереди, за ящиками, охранник. Убиваем. Идём налево. Активируем рычаг на панели управления, и прыгаем на дрезину. Поехали. Будем проезжать через пещеру. В ней двое солдат. Убиваем с хода. Можем спрыгнуть, схватить их автоматы, и снова запрыгнуть на дрезину. Едем дальше. Доедем до конца, и сразу гасим техника. Справа опустится платформа подъёмника, а на ней двое солдат. Очередь в них. Становимся на эту платформу, едем вверх. Берем в руки Шмайсер. Как приедем, впереди трое техников что-то чинят. На небеса их, пока не очухались! Справа от шахты подъёмника скобы наверх. Лезем вверх. Наверху нас уже ждет горячая свинцовая встреча. Но солдат там один, и если заранее отреагировать, то не он нас, а мы его отправляем на встречу с предками. Идём в дверь. За ней трое техников. В спину их из автомата! Нам в дверь справа. Тем более, что за ней уже встрепенулись солдаты, техники, и кидаются нам наперерез. Ничего подобного! Срезаем их длинной очередью из нашего безотказного Шмайсера. А потом нажимаем кнопку на панели, что напротив двери, чуть левее. Взрыв! Пол дела сделано. Осталось отсюда выбраться. В комнату может забежать ещё один солдат. Выходим, спускаемся по скобам вниз. Подъёмник разбился. Идём в двери справа, напротив механизма, где уложили троих техников. За ней сразу трое солдат. Четвёртый вдалеке, у входа в тоннель. Идём в этот тоннель. Навстречу нам группа встречающих. Здесь, кто быстрее отреагировал, тот и жив остался. Двигаем вперёд, дорога одна, по тоннелю, по мосткам. По пути отстреливаем всех встречающих. Дойдем до решётки справа. За ней склад амуниции. Пока будем его поправлять, мимо побегут четверо жандармов. Сначала они нас не заметят. Не ждем, когда это случится, а даем в них очередь. Отходим в дальний конец арсенала, и кладем их горкой, когда они нахлынут в дверь. Выходим, идём дальше. Дойдём до моста, который фрицы подорвут. На нашей стороне жандарм, и на другой жандарм. Этих двоих надо убрать, скоренько перебежать по стонущему мосту, и убить ещё одного встречающего, рванувшегося нам навстречу. При входе в комнату, слева на возвышении солдат. Убиваем. Напротив входа в комнату фанерная карта. Разбиваем. За ней закрытый секрет. Справа от нас стол. Подходим к нему с левого торца, между столом и колонной, и когда появится знак «руки» в низу экрана, нажимаем клавишу «действие» - 1 секрет. Магия, однако! Секрет открылся. Берём там два золотых слитка. Поднимаемся по ступенькам, идём дальше. Вернее, прорываемся с боем. Выходим за дверь, и сразу в дверь слева: за ней солдат. Мухой вверх по лестнице, - там ещё один. Бьем влёт, как уток. Главное, не дать им времени очухаться. Наверху пересекаем комнату, и в дверь. За ней жандармы. Уничтожаем их, и по металлическому настилу идём в его противоположный конец. Снизу будут стрелять. Двое жандармов и техник. В техника можно кинуть гранату или две, а жандармов кончить через дырки в настиле. Выбиваем решётку вентиляции, и, присев, залезаем в неё.
Часть 3: Radar Installation
Секреты 1/1
Наша задача на этом уровне уничтожить радар, и найти вход на секретный аэродром. Выбиваем решётку вентиляции, и выпрыгиваем наружу. Сразу попадем в гущу сражения: под нами солдат, из-за моста справа стреляет солдат. Идём за мост. Набегут со всех щелей. Отстреливаем. Шлёпаем за двери направо: аптечки. Идём в дверь слева. Там ещё одна дверь, а за ней серошинельник. В дальнем углу скобы наверх. Почему бы не подняться. Помимо автомата в стойке, увидим пулемёт МГ. Становимся к нему. Ничего не происходит. Непорядок! Даем очередь в тоннель (от нас он слева). Вот! Побежали! Отстреливаем толпу солдат, чем значительно прореживаем их ряды в дальнейшем. Собираем здесь и внизу все, что только можно, и, взяв в руки снайперскую винтовку, идём в тоннель. Прежде чем выходить из него под открытое небо, смотрим влево вверх через оптику: там снайпер. На мостике тоже может быть один. А вдалеке один стоит за пулемётной турелью, второй разгуливает с Фаустпатроном, а третий бегает с гранатой. Этих чудаков снимаем издалека через оптику. Теперь можно двигаться вперёд. Тут фрицев выползает не сосчитать! Работы хватит. Отстреливаем всех на этой территории, и осмотрев её (право слово, здесь ничего достойного внимания нет, кроме как за крайней справа дверью), двигаем дальше по асфальтовой дорожке. Когда тоннель закончится, справа будет лестница, а на ней двое: один с автоматом, второй со снайперской винтовкой. Снимаем. Поднимаемся вверх по лестнице, и идём в первую дверь справа. В комнате выбиваем решётку в полу, и лезем в вентиляцию — 1 секрет. Вылезем в секретной комнате. Собираем боеприпасы, Фаустпатроны, пиджак, броню. Убиваем охранника за дверью, выходим. Идём за решётку напротив. Там то, что надо: динамит. Выходим, идём извивами коридора, затем вверх по лестнице. В конце осторожно: справа и слева солдаты. Потом ещё прибегут. Расправляемся. Нам в первую дверь справа. Там всего один красавчик. Идём в дверь, которую он охранял, и на столах подбираем золотые слитки. Возвращаемся в коридор, и идём в дальнюю дверь. Переходим через мост, и в дверь слева, где локатор. Бросаем у приборной панели тротиловую шашку, и выскакиваем за дверь. Сразу берем в руки автомат: после взрыва и разрушения локатора из двери рядом выскочит пара солдат. Не даем им понять, что происходит. Кладем рядком. Идём в комнату. Потом в следующую дверь. Спрыгиваем вниз в шахту со скобами, идём вперёд, и убиваем двух солдат впереди и справа. Нам за дверь, где вентилятор (а можно ещё все здесь взорвать: открыть люк слева от этой двери, и повернуть вентиль, но это ничего дополнительного нам не даст). Потом в следующую дверь.
Часть 4: Air Base Assault
Секреты 0/0
Вылезаем из вентиляции, и видим, как взлетает немецкий реактивный самолёт. Но нам такой не нужен. Нам нужен с автопилотом. Прежде, чем двигать к аэродрому, достаем снайперскую винтовку, и отстреливаем всех солдат и офицеров, которые попадут в поле нашего зрения, особенно уделяем внимание ближайшей вышке. Подъедет машина с солдатами, их надо будет тоже скоренько пострелять, пока они не засекли, откуда ведётся огонь, и не открыли ответный. Уничтожив все живое на открытом пространстве, идём вперёд, придерживаясь правой стороны, к вышке. Собираем оружие убитых, и выбиваем решётку в полу слева возле лестницы наверх. Прыгаем в оружейную. Когда будем выходить, слева за стеночкой нас будет поджидать солдат. А за следующей дверью, в складе с ящиками и бензовозом ещё пяток техников и солдат. Собираем патроны, гранаты на полках, и выходим в дверь. Тут сразу слева могут ударить в упор двое. Убиваем негодяев. Вообще-то нам направо к воротам, но можно сходить налево к ангарам, - в них есть немного аптечек, Динамит и Фаустпатрон среди ящиков. Правда там может бегать незамеченный ранее снайпер, да и после каждого посещения ангара (не говоря о том, что в ангарах техники и солдаты) нас на улице будет поджидать радушная встреча полная задорного огня. Погуляв, идём к воротам справа. Но прежде снимаем из снайперской винтовки часового на вышке у ворот. Потом поднимаемся туда сами, и активируем рубильник на панели, чтобы открыть ворота. Спускаемся вниз, идём за ворота. А там уже ждут! И стреляют, и стреляют! Из автоматов, из винтовок, из Фаустпатрона. И снизу, и сверху. Уклоняемся от пуль, снарядов, убиваем недругов, и прорываемся в щель между створками ворот впереди. Там в нас в упор попробует всадить очередь какой-то чудак. Не выйдет! Отстреливаем и тут всю братию, а потом можем полюбоваться уродцем-самолётом, задравшим рыло вверх, - его-то нам и предстоит запустить. Поднимаемся по лестнице вверх, проходим по металлической платформе, и идём в двери. На лестнице зазевавшийся техник: пулю ему. Поднимаемся вверх. Идём в дверной проем справа. Здесь справа дверь, и слева две двери. Идём в первую из этих дверей. Там техник, его можно не убивать, безобидный. Опускаем на панели левый рубильник: наш уродец пополз вверх. Выходим, и идём в дверь рядом. Этого техника надо убить, пока не достал пистолет. Опускаем на панели рубильник: самолёт заправлен готов к старту. Сзади прибежали двое солдат, а за дверью ещё один. Что-то они все в первые мгновения ворон ловят: отстреливаем недотёп. Нам в двери прямо по курсу (другого пути здесь просто нет). Ещё через одни двери на воздух. У противоположной стены немецкий спецназовец (они десантировались, пока мы опускали рычаги). Убиваем его, забираем штурмовую винтовку, и по лестнице поднимаемся вверх. Пересаживаясь с лестницы на лестницу, поднимаемся на верхнюю платформу. Идём в дверь. В комнате с красным штурвалом, за ящиками в углу спрятался гад. Убиваем, потом поправляем здоровье. Крутим штурвал. Открылись заградительные щиты, и можно улетать. Спускаемся вниз, по дороге стреляем всех и вся: спецназовцев и техников в первую очередь. Идём за открывшиеся двери, поднимаемся по лестнице. В следующую дверь. Здесь мочим всех пакостных техников, а значит поголовно. Идём к панели управления (разноцветные фонарики справа видите?). Так, у нас все готово: самолёт поднят, заправлен и ворота открыты. Нажимаем кнопку на нижней панели: открываются створки рядом. Идём к самолёту, садимся и улетаем.
Часть 1: Kugelstadt
Секреты 1/1
Надо в целости и сохранности доставить танк к концу улицы (был бы он ещё нужен, - мы и сами в состоянии справиться). Так мало этого: надо ещё и защитить нашего офицера, который решил понюхать пороха. В общем, беготня предстоит ещё та! Идём за танком к изгибу улицы влево. Там надо перестрелять всех фрицев внизу и вверху, в окнах. Затем идём в переулок справа. Зачищаем всю эту территорию от солдат внизу и вверху, собираем оружие, аптечки, Фаустпатрон. Слышим: танк двинулся дальше. Сломя голову кидаемся к нему, пока какая-нибудь фашистская сволочь не причинила ему пакость, и убиваем всех солдат в пределах видимости. А первым делом, на перекрёстке, снимаем снайпера с кирхи вдали (танк потом запустит туда снаряд). Танк остановится на перекрёстке. В переулок, что сзади танка можно не ходить: там мы уже были. Идём вперёд, к колючей проволоке посреди дороги. Справа от неё вход в переулок. Идём туда. Выйдем к площадке между домами, и скоренько гасим здесь всех фрицев. Особенно того, что кинется справа, к пулемёту слева: не дать ему добраться. Моментально прыгаем в окно впереди и чуть правее (там был солдат), и через пролом в стене справа выбегаем к месту, где фашисты осадили троих наших ребят. Сразу разворачиваемся: позади нас окажется огнемётчик. Получи фашист гранату! (В том районе, где был огнемётчик, в углу, небольшая платформа, на которую можно запрыгнуть с обломка стены: на ней броня и аптечки) Потом занимаемся остальными. Главное, не убить по запарке кого-нибудь из троих уродов, которых нам надо защитить. Берём у них аптечки, собираем по ходу боеприпасы, и кидаемся назад к танку. По дороге так же уничтожаем материализовавшихся фрицев (боеприпасы, огнемёт, если ещё не взяли). Как только последний из них будет убит, танк начнёт радиопередачу, и двинется вперёд. Не мешкаем, и сопли не жуем: бежим к нему, чтобы гасить фрицев. Первым делом убиваем немца, что слева от колючей проволоки, внизу. После того, как танк переедет проволоку, бежим вперёд по улице, и валим фаустника в переулке слева, потом фаустника впереди за пушкой у двойных дверей. Бегаем по переулкам слева, валим огнемётчика и солдат. Собираем всю амуницию, идём в пролом в двойных дверях. Там ещё трое-четверо солдат и огнемётчик. В последней комнате, прежде чем прыгать в люк в полу, чтобы закончить уровень, запрыгиваем на наклонную металлическую ферму напротив входа. Поднимаемся по ней, и перепрыгиваем на разрушенный пол наверху — 1 секрет: там секретная площадка, а на ней аптечка и патроны к винтовкам. Спрыгиваем вниз, идём к лазу в полу, прыгаем вниз.
Часть 2: The Bombed Factory
Секреты 0/0
Берем в руки снайперскую винтовку, идём вперёд, и лезем вверх по лестнице. Как только выбили решётку, и поднялись вверх, стреляем в солдата за окнами впереди: он будет стрелять в нас, и бежать к пулемёту. Сверху развалин появится второй. Справа наверху третий. Идём в развалины справа, собираем оружие, аптечки. Движемся в дверной проем слева. Тут на нас снова нападут. Впереди, сверху, к нам спрыгнут. Отбиваемся. Идём дальше (только не надо лезть в узкий проход между домами вправо!). В следующем помещении, под обрывком штандарта, люк вниз (рядом пара аптечек). Спрыгиваем вниз. Подходим к развилке. Справа солдат. Стреляя в него, одновременно разворачиваемся: к нам спешит огнемётчик. Кончаем его, не дав нас изжарить. Снова разворачиваемся: здесь подоспела подмога. Отстреливая врагов, идём в это ответвление. Поднявшись по лестнице и разбив решётку, очутимся в комнате с тем бойцом, который спешил к пулемёту. Здесь пара аптечек. Спускаемся снова в канализацию, и идём теперь в другое ответвление, откуда прибежал огнемётчик. Здесь ещё одна лестница наверх. Поднявшись по ней, мы очутимся в тылу у тех ребят, на которых бы напоролись, если бы пошли в щель между домами. Сразу кончаем того, что впереди (но не спешим хватать его автомат: туда полетит пара фауспатронов), и занимаемся другом на БТРе. Затем кончаем фаустника. Из-за двери прибежит один. Идём в дверь. Там ещё один. За дверью слева броня, справа аптечка. Поднимаемся по лестнице. Идём в комнату, в другую. Здесь кончаем пулемётчика у окна. Теперь в дверь слева. В коридоре штурмовик, - забираем у него штурмовую винтовку. В следующей комнате осторожно: ещё один штурмовик ударит сверху. Поднявшись по лестнице, подбираем и его винтовку. Дверной проем, другой, тут пол взорвут. По-над стеночкой перепрыгиваем к дверному проёму на той стороне (можно спрыгнуть и вниз: там два штурмовика, и больше ничего интересного). Подбираем броню, аптечку, идём в двери. Выйдем к окнам. Тут надо скоренько уложить двух автоматчиков на той стороне, что бьют из окон. Идём влево. Из этой комнаты, предварительно уложив ещё одного-двух стрелков, запрыгиваем на угловую кирпичную кладку. С неё перепрыгиваем на крышу соседнего дома. Идём по ней под окнами: спереди будут стрелять ещё двое штурмовиков. Их можно или гасить, или не обращать внимание, но кончать все равно придётся. Доходим до угла, смещаемся за стеночку, проходим по комнатам, и на столе берем книжку, техническое описание оружия Venom. Двигаем назад. Перепрыгиваем с разрушенной крыши на стену. Идём по полуразрушенному полу, и перепрыгиваем туда, где были штурмовики. Теперь в дверь. За ней последний штурмовик этого уровня. Движемся по коридору в сторону двери. Заканчиваем уровень.
Часть 3: The Trainyards
Секреты 2/2
Нам надо спуститься вниз. Идём к двери справа. За ней, по коридору, солдат. Идём дальше. Возможно, в нас будут стрелять. За поворотом увидим этого стрелка. Ещё стрелять будут снизу, с противоположной стороны. Кого возможно, достаём из снайперской винтовки, пока огонь не утихнет. В углу, при повороте, лежат каска и аптечки. Рядом на стене лестница вниз. Под ней нас могут ждать. Слезаем, и, перепрыгнув через платформы с пушками, убиваем троих солдат. Там, где они были, - броня, аптечки. Направляемся к эшелону. Откроются створки теплушки, и из неё выскочат трое штурмовиков (правда, как вы заметили, они все здесь не в чёрном, а в полевой форме; а мы им на фронт уехать не даём: и здесь сдохнуть можно). Покончив с ними, и собрав оружие, можем перепрыгнуть через открытые двери теплушки, и идти к заводу. Но сначала смотрим влево: там вдалеке у стены, на здании, лестница вверх. Идём к лестнице, поднимаемся на крышу здания. С углового блока перепрыгиваем на крышу теплушки внизу, и спрыгиваем в люк — 1 секрет. В этой секретной комнате найдем аптечку, броню, гранаты, патроны к винтовке и пару золотых слитков. Перепрыгиваем через ящик, загораживающий выход. Быстро двигаем к открытой створке справа, а то слева, из верхнего окна здания какая-то сволочь начнёт запускать Фаустпатроны, а потом стрелять из автомата. На складе придётся сражаться: слева за ящиками, сверху штурмовики. Теперь в чёрном. Откроются двустворчатые двери впереди слева, и оттуда вывалят ещё трое. Нам в эти двери. Но можно прогуляться по верхним площадкам, собрать оружие. Теперь в двери внизу. Идём в первую дверь слева: безобидный и трусоватый техник. Выходим. Перед перекрёстком осторожно: слева за ящиками штурмовик, ещё один в дальней комнате левого ответвления коридора, - этот стреляет через стекло. Нам в дверь прямо. Там за правой дверью штурмовик, пара аптечек и две кнопочки, которые открывают две двери: ту, что рядом с нами, и в правом ответвлении коридора. Идём в ближнюю дверь (левая кнопка). Поднимаемся по лестнице. Справа дверь: там фаустник, что стрелял в нас на улице. Левая дверь, - в комнате пара техников, которых надо убить, пока они не достали пистолеты. На столе новая одёжка для нас. Возвращаемся вниз, и нажимаем вторую кнопочку. Выходим в коридор. Потом открываем двери, над которыми теперь горит зелёная лампочка. За ними штурмовики. Внизу, вверху, на средних балках с ящиками. Отбиваемся от этой напасти. Наша конечная цель: двери лифта в правом ответвлении. Открываются они кнопочкой, что за панелью над лифтом. Подняться к ней можно по лестнице слева. Когда будем подниматься, нас из-за стекла обстреляет штурмовик (в этой комнате секрет: броня, боезапас, канистры к огнемёту, аптечка; добраться к ней можно, если с перил, ограждающих верхнюю площадку, перепрыгнуть на платформу через проход, но не сразу, как выйдите из двери, а в середине помещения) — 2 секрет. По металлическим площадкам добежим до панели, подняв которую, нажмём кнопку. Теперь можно спускаться, и идти в открывшийся лифт.
Часть 4: Secret Weapons Facility
Секреты 4/4
Опускаемся на лифте. Опустились. Выходим. Смещаемся вправо, и идём в дверь караулки. Валим там часового. На шум, из-за двойных створок впереди прибежит ещё один. И его к праотцам. Прежде чем идти в эти двери, слева от которых решётка, а за ней комнатка с боеприпасами, стреляем по газовым баллонам у стены — 1 секрет. Лезем в дырку в стене, берем боеприпасы, гранаты, Фаустпатрон, аптечки, броню. Теперь можно и дальше двигаться. Открываем дверь, и сразу пару-тройку выстрелов в часового. Спускаемся по лестнице вниз. Здесь ещё парочка солдат. Дальше через тоннель к следующей лестнице. За ней, на площадке, солдат и техник. Пересекаем её, спускаемся, в новый тоннель. Там тоже техник. А впереди сверху чуть левее фаустник. Слева наверху автоматчик. Двери караульного помещения закрыты, и часовой там чувствует себя как в танке за пуленепробиваемым стеклом. Пока.. Запрыгиваем на ящики в центре помещения, с них перепрыгиваем на ящик удерживаемый тросом, а оттуда на верхнюю площадку (делать все это надо быстро: сзади выскочат двое автоматчиков). Теперь отстреливаем эту «сладкую парочку». Идём в ближайшую дверь. Там аптечки, а на полке пистолет с глушителем. Выходим, идём в ближнюю двустворчатую дверь. За поворотом двое часовых. Дальше ещё один. Нам в двустворчатую дверь, но можно пройти дальше, открыть металлическую ставню, и полюбоваться на одного из красавчиков, с которыми у нас скоро будет рандеву. Идём в двери. Где-то что-то взрывается. Да это наши красавчики на свободу вырвались! И один из них уже поджидает нас. Валим его. Потом подбираем пару VenomТов, аптечки, патроны к новому оружию, и идём дальше. Здесь разберёмся ещё с парочкой рукотворных монстров. Выпускайте из клетки четвёртого паренька, убивайте его (Venom очень хорошо их на лапшу пускает), и через его клетку забирайтесь в пролом — 2 секрет. Найдем массу полезных вещей. Выходим, идём в следующие двери. Это каморка того паренька, что чувствовал себя в безопасности за закрытой дверью и пуленепробиваемым стеклом. Ну теперь-то от очереди в пузо не уйдет! Опускаем рубильник слева от стекла: вверху опустилась платформа. Выходим через другую дверь, и пускаем на мясо троих солдат (один из них фаустник). Возвращаемся назад, теперь мы можем перейти к тем двум усопшим, что стреляли нам в спину, когда мы прыгали по ящикам. Идём в двери. Слева спуск и базар немцев, но впереди тоже дверка. Заскакиваем туда. Здесь техник с пистолетом, аптечка и патроны к винтовке. Выходим, и вниз по лестнице. Охранник. Дальше ещё двое, прибежит третий. Доходим до конца. Видим лестницу вниз, а справа закрытая дверь к секрету. Ладно. Идём в двустворчатые двери. Здесь техник и слева солдат. Берем на полках броню, патроны к винтовке, и прыгаем в воду: за толстыми трубами выбиваем решётку — 3 секрет. Заплываем, поднимаемся по лестнице. У следующей лестницы нажимаем кнопку, и поднимаемся по ней. Идём по вентиляции влево, до самого конца. Поднимаемся по лестнице, открываем дверь, в конце поднимаем панель и крутим вентиль. Возвращаемся назад, открываем створку в вентиляции справа, и выбираемся наружу. Возвращаемся к лестнице, и закрытой двери с секретом. Прыгаем в воду, которая теперь здесь появилась, плывем: в потолке люк — 4 секрет. Заплываем. Вооружаемся, и выходим через дверь. Снова идём за двойные двери, в комнату с бассейном в центре. Оттуда ведут следующие двойные двери. Проходим через ещё одни двойные двери. Подводная лодка погружается. Ну и хрен бы на неё. Валим всех штурмовиков в поле зрения. На другой стороне нам в двери по центру. Но можно пройти по низу до конца, там за дверью арсенал. Вооружаемся. И возвращаемся к вышеупомянутой двери. Вверх по лестнице. Слева штурмовик. Нам направо. Выходим на мост. Внизу справа ящики, бочки, штурмовик. Штурмовика убиваем, бочки взрываем, перепрыгиваем туда через перила, и идём в пролом. Поднимаемся по лестнице. Справа и слева два штурмовика. Идём направо заканчивать уровень и получать информацию.
Часть 1: Ice Station Norway
Секреты 1/1
Движемся вперёд по лощине. Впереди замаячат контуры подводной лодки. На ней часовой. Снимаем его из снайперской винтовки. За ящиками ещё пара солдат. Этих уже как получится, но можно тоже из снайперской винтовки: все равно от базы (она впереди) бегут трое и стреляют. Черт с вами, воевать так воевать! Бежим к базе. Там ещё один штурмовик выскочит. Забегаем в ворота на базу. Слева домик, в нем рабочий фрак. Теперь к правому домику. Правая комната в нем закрыта. Выходим, оббегаем домик с тыла, выбиваем окошко внизу, заползаем в секретную комнату — 1 секрет. Берем аптечку, броню, пару штурмовых винтовок. Выходим. Бежим дальше к базе. Попасть на неё можно и через двери внизу, и через верхние двери (слева лестница). Бежим по этой лестнице вверх, мочим встречающих, а их прорва. Были бы внизу, - все шишки (пули) на нас бы посыпались, а их и так немало. Уничтожаем все живое на этой территории. Потом можно её исследовать: собрать оружие и несколько аптечек. Выходим с противоположной стороны. Здесь убить часового на вышке (потом можно туда подняться, подобрать винтовку) и двоих штурмовиков, что прибегут справа. От вышки идём по карнизу вдоль стены, она будет слева. Приблизимся к другой вышке. У неё наверху есть люк вниз. Внизу двое штурмовиков. Помимо их винтовок потом здесь возьмём пару аптечек. Выходим на мост. Снимаем штурмовиков внизу. По лестнице спускаемся вниз. Через оптику отстреливаем все, что движется, пока оно вдалеке. Бежим к воротам впереди. Слева и справа избушки. В них есть аптечки. Только в правой трое штурмовиков. У ворот будка КПП. На КПП кнопка, открывающая ворота. Нажимаем, бежим за ворота. А здесь нас уже встречают с VenomТами. Кромсаем их аналогичным оружием. Бежим в дверь внизу. Здесь начнётся целая вакханалия! Врагов много, и вооружены они VenomТами и штурмовыми винтовками. Кромсаем, гасим, рвём, уклоняемся, бегаем, прыгаем. В комнатке слева прорва винтовок, аптечка, новая одёжка. Когда покончим с людьми, идём к генератору, стреляем в бочки, проходим в дыру в стене, идём по тоннелю налево.
Часть 2: X-labs
Секреты 1/1
Впереди нас уже ждут: в комнате справа двое техников готовые стрелять. В комнате аптечка. Идём в ворота. За ними двое солдат впереди, ещё двое выскочат справа. Убьем их, - можем считать, что зачистку здесь произвели. Идём влево: справа закуток, в нем лестница наверх. Поднимаемся. Собираем амуницию, аптечки. Спускаемся вниз. Идём дальше, в ворота впереди. Там трое солдат и техник. Один наверху, может оттуда стрелять, а может спрыгнуть. А в конце концов, из камеры вырвется монстр, и нам придётся убить его. Лезем по лестнице вверх. В двойные двери слева. Дальше по коридору. Амуниция на полках. Выходим к главным лабораторным столам. Ну и зачем они выпустили этих монстров? Чтобы самим погибнуть от их рук? Идиоты! А монстры тут же разбрелись по всей лаборатории. Обходим зал вдоль ограждения к двойным дверям на той стороне. Открываем. Здесь на нас нападет парочка недобитков. Расправившись с ними, идём дальше. Слева лестница. Проходим дальше, и идём в дверь справа. Здесь огромный склад боеприпасов и аптечек. Поправляем здоровье, идём в следующие двери. Там направо, снова направо, и вниз по лестнице. Внизу монстр, - Фаустпатроном в него! Идём направо, там в пробитую дверь. Справа аптечки, слева вход в лабораторию, где нам на столе надо взять техническое описание производства Супер-солдат. Берем, и снова выходим через эту же дверь. Возвращаемся к лестнице наверху, мимо которой прошли. Спустившись по ней вниз, найдем аптечки, патроны к автоматам и винтовке. За стенкой, с противоположной лестнице стороны, двойные двери. Идём за них, убиваем ходячий электроразрядник. Прыгаем в воду. Ныряем, плывем (глотнуть воздуха можно будет в потолочных нишах). В тоннель, вниз, в дверь, прямо, по тоннелю, направо, в дверь, направо, в дверь, направо, вверх — 1 секрет. Вынырнем в секретной комнате. С монстром, что гуляет за дверью, нам встреча не светит: придёт Супер-солдат, и грохнет его. Потом высадит дверь, и начнёт нас мочить Фаустпатронами. А мы из Venom его! Выходим из пробитой двери. Идём в дверь прямо. Снова прямо: справа монстр. В эту дверь, у которой он был. Налево, вперёд по решётчатому мостку. Снова придётся схлестнуться с безногим уродом. И по лестнице слева вниз. Справа от лестницы огромные ворота: по бокам от них горят красные фонарики. Если стать к ним лицом, то справа увидим блок управления. Идём туда, берем аптечки, опускаем рубильник. Ворота поднимутся, а за ними нас будут поджидать двое Супер-солдат. Расправившись с ними, откроем следующие ворота, и сможем закончить уровень. Если вам мало было бойни, то можете не следовать этому прохождению, а исследовать территорию самостоятельно. Здесь остались ещё не указанные мной помещения, и, как минимум, ещё один живой Супер-солдат.
Часть 3: Super Soldier
Секреты 0/0
Открываем ворота впереди, и, судя по режущей уши сигнализации, можем не сомневаться: нас ждут. Проходим за ворота, а слева уже спешит Супер-солдат. Валим его. Пройдём затем дальше, возьмём аптечки, броню. Справа проход. По бокам от него лестницы слева и справа: там наверху по солдату. Покончив с ними (надо показаться, чтобы нас заметили, а потом слинять: они сами прибегут), по любому из проходов идём дальше, обходя помещение с колбами. С той стороны нас ждет огнемётчик, и прибежит Супер-солдат (больше 70 патронов из VenomТа в него нет смысла пускать), и начнёт заливать Фаустпатронами. Продолжаем движение: по коридору техник. Можно заглянуть в помещение с колбами, но там ничего хорошего и интересного нет. Идём в дверной проем впереди. По любой стороне обходим препятствие, и в следующий проем. Смотрим видеоролик. Против нас выставили очень серьёзного игрока: более мощного Супер-солдата, которого надо победить. У этого друга разживёмся разрядником Тесла. Потом набегут техники, и их отправляем вслед за творением их рук. Внизу броня, аптечки. Идём в проход впереди. Там на виду два техника, прибегут ещё двое. Нам на лестницу, что слева от прохода. Там тоже ненужный в жизни техник с пистолетом. Поднимаемся вверх по лестнице. Наверху ещё один техник. Через ряд дверей попадем в блок управления. Идём в дверь слева, на подъёмнике вверх. Открываем дверь. Опоздали. Главный ублюдок улетел.
Часть 1: Bramburg Dam
Секреты 1/1
Пока ребята базарят, мы спускаемся на парашюте. Шуметь здесь не возбраняется, так что можно с места высадки пострелять фрицев впереди, пока нас не заметили. А это вряд ли. Один часовой на вышке впереди, и двое солдат внизу: перемещаясь с места на место, увидим их в оптику, а значит, уберем. Ещё один техник за машиной. Направляемся к вышке. В перилах справа лестница вниз. Спускаемся на нижний ярус. Подходим к следующей лестнице вниз: под нами часовой. Снимаем его из нашей бесшумной снайперской винтовки. Добираемся до двери. Идём за неё. Проходим по коридору, и за поворотом с хода валим двух техников. Идём в проход напротив газовых баллонов. Там тоже ничего не подозревающий часовой. А в комнате справа решетчатая дверь в комнату с секретом. Отправляем лифт наверх, а сами разбиваем решётку на том месте, где была платформа — 1 секрет. Пробираемся по тоннелю, и, разбив ещё одну решётку, окажемся в комнате с секретом. Берем броню, боеприпасы. Выходим. Снова нажимаем кнопочку: платформа вернется. Становимся на неё, жмём кнопку, и поднимаемся вверх. Наверху стоит часовой. Или из снайперской винтовки, или из Стена его. Идём дальше. Если надо, берем аптечки, броню. Выходим на улицу, и влево. Там ещё один солдат бродит. Очередь из Стена в него, чтобы шума не поднимал. Двигаем дальше. Слева дверь, а в ней двое солдат. Тоже быстренько их на тот свет. Идём туда. По лестнице вверх. Здесь двое техников и солдат. В следующую дверь. Настраиваем приёмник на приятную музыку, берем броню и аптечку, и по лестнице поднимаемся в вентиляцию. Ползем по ней. Решётки впереди бить не надо: есть поворот налево. У выхода из вентиляции двое солдат. Очередь через решётку в них! Выпрыгиваем. Идём по лестнице прямо. Потом влево. Здесь техники и штурмовик. Разобравшись с ними, обшариваем помещение, берем гранаты, броню. Через двери попадем на лестницу вниз. На ней солдат, а внизу штурмовик. Спускаемся. Через дверь выходим на улицу. Здесь в разных местах человек пять солдат. Двигаемся, мочим их. Потом на КПП нажмём кнопку у двери, чтобы открыть ворота, и по дороге бежим в город.
Часть 2: Raderborn Village
Секреты 5/5
Здесь шуметь крайне не рекомендуется. Даже музыка молчит. Идём вперёд. Подходим к углу. Справа автомобиль. Достаем SNOOPER, и снимаем аккуратно часового наверху, у дома. Бежим туда, поднимаемся к убитому по лестнице. Теперь идём не влево, а прямо под арку: там слева дверь в комнату. Открываем её, и валим двух офицеров, греющихся у камина: сначала правого (он попытается выхватить автомат), а затем левого из Стена. Слева дверь: там пара касок. Пересекаем комнату, и вверх по лестнице. В первой комнате справа офицер. Очередь в него. Идём в следующую дверь. Здесь немка в неглиже (врача ждет), а в сундуке, у подножия кровати, три золотые слитка (разбиваем крышку ногой) — 1 секрет. Идём назад, снова на улицу. И теперь под арку, что по правую руку. Сворачиваем, справа видим закрытую на замок дверцу у земли. Из пистолета с глушителем отстреливаем запорную скобу, и пролазим в помещение. Поднявшись вверх по деревянной лестнице, и открыв люк наверху, попадем в секретную комнату — 2 секрет. Выходим, и убиваем офицера в халате впереди. Достав нашу бесшумную снайперскую винтовку идём в дверь на улицу. Прямо впереди, на противоположном конце улицы снайпер (он простреливает улицу по длине из конца в конец). Моментально снимаем его. Движемся дальше по улице, и за поворотом направо так же быстро снимаем часового у ворот впереди; главное, - чтобы не успел выстрелить. Теперь можно стать под окном, где был снайпер, и по водосточной трубе справа подняться в комнату — 3 секрет. Там найдем аптечку, и патроны к нашей бесшумной винтовке SNOOPER. Выпрыгиваем из окна задом. Теперь можем сходить в двери, которые охранял тот солдат. Здесь внизу немка, в комнате выше пара офицеров (главное: чтобы не успели схватить автоматы на столе). И почти на самом верху, ещё один офицер слушает граммофон. Выходим, идём дальше по улице, но очень осторожно: на левой стороне улицы у двери часовой, а впереди за решёткой ещё один (решётка не открывается, а часового убивать нельзя: там ещё солдаты, которые поднимут тревогу). Часового у двери или снимаем, или ждем, когда войдет в дверь. Тогда можно, если есть желание, метнуться к этой двери (но чтобы не заметил солдат за решёткой), убить солдата, офицера. Если выглянуть в следующие двери, дождаться, когда уберется часовой, и сбежать по лестнице вниз, то слева будет лаз в подполье, где можно взять гранаты. Выбираемся так же осторожно, чтобы не заметил часовой за решёткой, и бежим на другую сторону улицы, в переулок. На разговоры не обращаем внимания: немцев здесь нет. Идём налево (дверь закрыта), спускаемся вниз по лестнице, поворачиваемся, и заходим в обшарпанную деревянную дверь. Идём в винный погреб. Слева часовой. Убираем. Направляемся к бочкам слева. У левой бочки нажимаем затычку внизу: с левого бока у этой бочки, в стене, откроется лаз — 4 секрет. Направляемся туда. Берем три золотых слитка, и по деревянной лестнице поднимаемся наверх. Идём в дверь. Теперь в проход слева. Открываем дверь справа, и валим часового. Идём вперёд, перепрыгиваем через перила вниз. Где-то здесь тот часовой, что маячил за решёткой. Его тоже на небеса. Направляемся по лестнице вверх, в дверь в углу. Как откроем её, стреляем в офицера за столом. Разбиваем портрет Гитлера, опускаем рубильник, разворачиваемся, и идём в открывшуюся секретную комнату — 5 секрет. Возьмём Фаустпатроны, запас для огнемёта, Venom, а так же золото в слитках. Выходим на улицу. Спускаемся по лестнице, идём в дверь справа внизу. Здесь убьем солдата, возьмём аптечки, патроны к нашей SNOOPER и бутылочку вина 1938 года. Тяпнем. Выходим, идём вверх по лестнице, что от этой двери впереди слева: там проход, а за ним солдат. Убиваем его из Стена. Спускаемся вниз. Наше направление, - в проход внизу. Там ещё двое солдат. Убить, пока не расшумелись. Дальше через решетчатую калитку, и сразу направо: там часовой. Убить, пробежать, и спуститься в открытый лаз в доме слева.
Часть 3: Chateau Schufstaffel
Секреты 2/2
Ну, вперёд, за двери. Проходим через винный погреб, поднимаемся по лестнице справа, и выходим в центр штаба: там разгуливает штурмовик. Валим его, и бежим к дверям впереди: сверху ещё кто-то будет стрелять. Залетаем в двери, и убиваем двоих штурмовиков. Слева дверной проём. Нам туда. Бежим через него (уже могут подоспеть встречающие), за ним направо. Выйдем в большую комнату, где над камином висит портрет Гитлера (скорее всего, он разлетится в щепки от огня местных гвардейцев). Под ним свастика. Когда закончим воевать в этой комнате, и комнате с главной лестницей, в эту свастику надо будет выстрелить: под лестницей откроется дверь в секретную комнату — 1 секрет. Если сразу не успеете до неё добежать: не беда, - потом выстрелите в свастику снова. А пока надо разобраться с прорвой солдат, штурмовиков и девчонок, которых здесь пруд пруди. Затем можно будет пройти в дверной проем внизу (на противоположной стороне, за лестницей), ещё повоевать с тремя-четырьмя красотками, и взять на столе пару бокалов. Теперь идём вверх по лестнице. У развилки нам на правую лестницу, а затем в дверь. Проходим по коридору, и сворачиваем влево: здесь два штурмовика. В этом коридоре в первую. Дверь налево. Это штабной кабинет, и здесь офицер. Идём в дверь, что за столом. Открываем. Сверху будут стрелять, потом начнут прыгать вниз. Отстреливаем. С правой стороны видим пожарную лестницу. Перебираемся по карнизу к ней (но сначала можно сходить в двери на той стороне, убить офицера, выйти в коридор, перебить ещё группу солдат с офицером и девчонками в придачу, а уже потом вернуться к лестнице). Лезем на крышу. Здесь стеклянные витражи. Идём к дальнему, разбиваем стекло, и спрыгиваем на книжные полки. Внизу штурмовик. Из следующей комнаты нас начнут обстреливать: там, в двух концах комнаты две группы, штурмовик и красавица. Потом прибегут ещё две кошечки. Покончив с ними, и почувствовав, что мы в безопасности, идём к камину справа. Сбоку, справа, у него стоят лопатка, кочерга и ещё что-то. Нажимаем возле них клавишу «действие»: камин отъедет в сторону — 2 секрет, а мы в ящиках возьмём четыре золотых слитка. По бокам здесь две двойные двери. Ближайшая к камину ведет в помещения, куда можно и не ходить, если вы не посещали их перед тем, как взобраться на крышу. А если все-таки ходили сюда, то кроме трупов ничего нового не найдете. За дальней дверью тоже ловить нечего. Поэтому идём вниз по лестнице. Когда будем спускаться: осторожнее! Двери внизу разлетятся в щепки: это поведёт стрельбу фаустник. Уклоняемся, мочим там всех, кто бы ни был: штурмовик ли, тётка ли. Потом собираем оружие, и идём в дверь слева заканчивать уровень.
Часть 4: Unhallowed Ground
Секреты 1/1
Идём вперёд за двери. Во дворе трое солдат: двое обегут в стороны за ящики, а один уже будет там сидеть. Выкуриваем. Открываем ворота, выходим. Вообще-то нам налево, но можно прогуляться направо, взять пару канистр с гелем. Теперь лощиной идём налево. Наш лучший друг здесь снайперская винтовка. В нас будут стрелять сверху, слева и справа: от крепостной стены и с кладбища. Мочим этих знойных девчат. Потом в каменном домике справа можно будет взять аптечки, гранаты. Идём дальше. Впереди трое солдат. За обломком каменной стены аптечка. Осторожно двигаем вперёд и вперёд по лощине. Обстреливать будет «кукушка» с дерева слева. От ворот девчонка будет вести огонь. Всегда реагируем на вспышки выстрелов, и отвечаем. Метрах в двадцать перед воротами (ворота это там, где стоит станковый пулемёт МГ), слева, развалины. Их охраняет дикая кошечка со Стеном в руках. Убив её, и походив по деревянному полу, можно найти в нем дырки. Бьем туда ногой: появится дыра. Прыгаем в неё — 1 секрет. Найдем броню, аптечки, патроны к винтовке, девять золотых слитков. Выходим отсюда через наклонный ход в сторону двери (с той стороны эта дверь не открывалась). За ней две очаровательные девчушки, которых надо убить. Возвращаемся знакомой дорогой к воротам с пулемётом. За воротами мост, но его взорвут. Берем, если надо Фаустпатроны на кромке моста, и идём назад в ворота. Движемся дальше, т.е. из ворот налево в сторону машины. Там белокурая попрыгунья посылает в нашу сторону пули. Убить. Покончив с монстрами, собрав оружие, аптечки, броню; проверив ещё раз: ничего не забыли ли, прыгаем в квадратный пролом по центру арены.
Часть 1: The Dig
Секреты 2/2
Идём к гнилой решётке впереди, кончаем двух солдат за ней, выбиваем её, и пролазим на новую территорию. Подбираем автоматы, берем аптечку, и за дверь. Тут ещё один полицейский. В гроб его. Выйдем к мосту. По правой ферме моста поднимаемся на излучину дуги, справа в скале увидим проблеск света и небольшой козырёк. Прыгаем на этот козырёк, и залезаем в пещерку — 1 секрет. Там найдем кубок и золотой слиток. Снова вылезаем на карниз, прыгаем на мост, идём дальше. Из правой ниши выскочит офицер. Кончаем. В нише аптечка. Идём дальше. Тут Супер-солдат. Правда, не такой мощный, как его предшествующие собратья, но всё же. Остатки боезапаса Venom в него! А от двери в нас ведут огонь двое эсэсовцев. Тоже даём им на орехи. Затем идём в дверь, из которой они стреляли (дальше по карнизу ходить не имеет смысла, разве для того, чтобы встретиться с ещё тремя эсэсовцами). За дверью провал в земле. Прыгаем: внизу вода. От воды далеко не уходим: к нам прибежит огнемётчик. Порешив его, воспользуемся его же оружием: впереди человек пять немцев. Пускаем в них струю, и скрываемся от пуль за выступами: очень эффективно. Кто попал под струю, - догорит. На ящиках возьмём гранаты, аптечки, Фаустпатроны. Идём по тоннелю дальше. Перед тем, как взбираться по лестнице, лучше взять в руки Venom: на той стороне нас ждет Супер-солдат и несколько простых солдат. Разобравшись с ними, лучше идти налево, к лестнице между двумя светильниками. Если пойти направо, то схватимся со множеством эсэсовцев, а затем выйдем к территории, которую мы уже проходили, включая тех трёх эсэсовцев, к которым я выше не советовал ходить. Поднимаемся по лестнице, берем в руки Venom, по второй лестнице вверх, и сразу срезаем огнемётчика слева. Не выпуская Venom из рук, идём дальше. Выйдем к паре солдат и Супер-солдату. Разбираемся. Затем наша дорожка лежит к деревянной перегородке. Взрываем бочку, идём в пролом. Там сразу справа у стены бочка. Взрываем её, а за проломом в стене берем хрустальный череп (секрет) — 2 секрет. Направляемся к пролому в полу. Спрыгиваем вниз, и идем в подземелье, чтобы закончить уровень.
Часть 2: Return to Castle Wolfenstein
Секреты 2/2
Перед нами стена. Ломаем её ногой, и входим в развалины. Сразу же из пола начинают вылупляться зомби. Короткими вспышками прижигаем их из огнемёта, а потом, в течении нескольких секунд, пока они доходят, уклоняемся от их жарких объятий. Побегав, и истребив всю нечисть в этом зале, идём в ответвление слева, чтобы нажать кнопку, и открыть решётку справа. Прежде, чем нажать кнопку, берем бокалы на левой стене, и сжигаем высунувшегося мертвяка. Жмём кнопку, и бежим к открывшейся решётке. Жжём мертвецов и на новой площади. Попутно разбиваем надгробия ниши, и в одной из них берём золотой слиток. У крутых ступенек наверх внизу решётка, за которой скучает скелет. Выбиваем решётку, и в правом гробу берем золотые слитки — 1 секрет. Выползаем снова к лестнице, и идём по ней наверх. Наверху дверь, а за ней три мертвяка. Покончив с ними, возьмём кое-что из амуниции, и можем подниматься вверх по винтовой лестнице. Поднялись, а там в комнате ещё мертвяки. Кончаем их, берем то, что можно взять, и идём в двери. Тут справа пара штурмовиков. По любой из сторон (лучше левой) бежим к двери на той стороне. Там воинственная амазонка перемазанная кровью и пара штурмовиков. Убиваем. Идём за дверь. Здесь снизу тоже стреляют. Пересекаем по подмосткам комнатку, и в дверь напротив. Снова спускаемся по винтовой лестнице, а внизу убиваем зазевавшегося штурмовика. Пересекаем комнату с аптечкой справа, и в дверь. Можно и в дверь впереди, но идём в ворота справа. Здесь масса штурмовиков и прелестных амазонок. Деремся, побеждаем, пересекаем зал, собираем аптечки, боеприпасы, и идём вверх по лестнице. Затем в коридор, мимо закрытой двери справа (там, кстати, штурмовик), а в конце коридора, - в дверь на воздух. Два штурмовика: один слева, второй прямо впереди. Можно ещё через разбитую ставню прикончить того штурмовика, что в комнате мимо двери которой мы прошли. Идём вправо, до стены и дырке в полу. По наклонной балке у стены поднимаемся на чердак, разбиваем деревянную перегородку, идём по чердаку дальше, и через дыру в полу попадаем в закрытую комнату, где был штурмовик — 2 секрет. Подбираем весь возможные боеприпасы, выходим через дверь. И снова идём к дыре в перекрытии у стены, рядом с балкой. Прыгаем вниз. Здесь три-четыре штурмовика и амазонка. Воюя с ними, бежим к двери на противоположной стороне. За нею справа лестница наверх. Поднимаемся, и влёт убиваем сначала красавицу, а потом штурмовика. Пересекаем пару комнат, и по деревянной лестнице можем спустится в отверстие в полу. Но сначала убиваем скучающего там штурмовика. Слезаем, бросаем в соседнюю комнату пару гранат: там за стеной слева штурмовик. И заходим сюда сами. В углу можно активировать рычаг, чтобы открыть ворота. Поднимаемся по лестнице, идём вниз, проходим в ворота. Заканчиваем уровень.
Часть 3: Heinrich
Секреты 0/0
Идём вперёд, собираем оружие, прыгаем вниз, ещё вооружаемся: возвращаться не придётся. И вот он, собственной персоной. Генрих Первый. Спешит к нам. Что могу посоветовать? Стреляйте в него из Venom до тех пор, пока оружие не перегреется, а затем переключайтесь на Фаустпатроны: это не даст ему возможности окутывать нас тьмой. И держитесь от него подальше, чтобы ему было неповадно топать ногами и сотрясать землю. Лупите в него издалека. Боезапаса VenomТа должно хватить с головой. И против Генриха, и против его небольшой армии, которую он станет посылать под огонь впереди себя. Удачи!!!
Запустите игру с параметром: +set sv_cheats 1
Во время игры нажмите на кнопку [~], для вызова консоли, затем вводите:
/god — неуязвимость
/notarget - враги не нападают на вас
/noclip - ходить сквозь стены
/give all - все оружие и боеприпасы
/give armor - получить защиту
/give health - добавить здоровье
/give stamina - получить стамину
/give ammo - добавить боеприпасов
/nofatigue - бесконечная бодрость
/kill — самоубийство
/cg_uselessnostalgia 1 - оригинальный интерфейс
/g_speed x - передвигаться быстрее x - скорость, нормальная=320

/spdevmap <название> - перейти на карту "mapname" (см. список)
Список карт:
escape1
escape2
tram
dark
dig
castle
end
village1
crypt1
crypt2
church
boss1
forest
rocket
baseout
assault
sfm
factory
trainyard
swf
norway
xlabs
boss2
dam
village2
chateau

/give <название> - получить предмет # (см. список)
Список предметов:
panzerfaust
thompson
mp42
mauser rifle
flamethrower
sten
fg42 paratroop rifle
grenade
colt 45
large health
medium health
venom
armor
dynamite
mauser rifle
sten
9mm
12.7mm
7.92mm
.30cal
.45cal
cell


Трекер:  [ 01-Апр-2011 14:22 ]

  

Скачать .torrent

Размер .torrent файла 61 KB


Размер: 780 MB
Хэш (hash) релиза: 9b69211a7c73d74638827ea037d44d870690b194
Подписка на обновления:

Еще никто не оставлял запись к записи скачать торрент [Linux Game,Shooter] Return To Castle Wolfenstein\Возвращение в замок Вольфенштейн . Будь первым!

!Обратная связь